- ACE框架在网络游戏服务器中的设计与应用 2008-12-07
- 随着计算机网络的发展,特别是因特网的出现,数字娱乐和网络游戏产业得到了蓬勃的发展,异军突起的网络游戏成为中国网络产业中的先锋。而由于信息技术的进步,计算机...
- 一种经典的网络游戏服务器架构 2008-12-07
- 首先,二话不说,上图(用Windows画图画的。。。) 这个图是一个区的架构图,所有区的架构是一样的。上面虚线框的ServerGroup和旁边方框内的架构一样。图上的所有x N的服务器,都是多台一起的。红线,绿线,和蓝线图上也有图示,这里就不多介绍了...
- 《星际争霸2》游戏引擎技术解析 2008-12-07
- 就在SIGGRAPH大会刚结束之后,AMD和暴雪在AMD官方网站上放出了《星际争霸II》的官方技术文档,通过游戏引擎技术的展示让星际迷们感受到越来越多的惊喜。 着色方面,在使用原型的基础上利用3D...
- 微软官方DirectX 11演示文稿 2008-12-07
- 今天,微软放出了几份当时展示过的PPT演示文稿,分别涉及Direct3D 11渲染流程、Tessellation和Compute Shader。后两种技术是DX11新加入的,也因此改变了整个渲染流程,对于游戏和应用程序开发有着很重大的意义...
- OpenGL 3.0规范正式发布 2008-12-07
- Khronos工作组日前在Siggraph 2008大会上宣布了OpenGL 3.0图形接口规范,GLSL1.30 shader语言和其他新增功能将再次未来开放3D接口发展指明方向。 OpenGL 3.0 API开发代号为Longs Peak,原计划在去年9月发布,后因技术原因推迟。和以往一样,OpenGL 3...
- 论百万人同时在线棋牌类网络游戏服务器设计 2008-12-07
- 本文主要探讨如何设计一款百万人同时在线的棋牌类网络游戏服务器系统,如果您发现本文的设计上存在漏洞或不对的地方欢迎提出共同探讨。 1.总体架构图 注: CMS(control and manage server) : 控制管理服务器. GateServer : 门服务器 2.相关服务器介绍...
- 轻松组建自己的游戏服务器 2008-12-07
- 网络在线游戏对各级网民,都有不小的吸引力,笔者对在线游戏自然也是 如痴如醉 !不过,由于网络带宽资源比较紧张,再加上各种意外原因,在线游戏每每玩得正酣时,总会出现类似 对方处于断线状态 的讨厌提示,真是让人扫兴。遇到这样的 骚扰...
- VB.NET实现五子棋的人工智能 2008-12-07
- 人工智能也就是所谓的AI(Artificial Intelligence),它是一门很抽象的技术,AI程序的编写不需要依据任何既定的思考模式或者规则。尤其是游戏中的AI可以完全依程序设计者本身的思考逻辑制作...
- 未来超级电脑有望实现黑客帝国式虚拟世界 2008-12-07
- 电影《黑客帝国》海报 电影《黑客帝国》海报 新浪科技讯 北京时间4月7日消息,据英国《新科学家》杂志报道,超级计算机能否建立科幻电影《黑客帝国》般的虚拟世界呢?纽约布克海文国家实验室(BNL...
- 我国媒体资产管理系统现状分析与改革 2008-12-07
- 媒体资产管理系统理念进入中国仅仅6年,国内已经涌现出众多媒资管理系统的研制厂商。从这几年的发展来看,虽然媒资管理系统的推广使用非常迅速,技术水平不断提高,但各媒体面对众多新的系统产品仍然采取观望的态度...
- 中科大洋构建广州电视台媒体资产管理系统案例 2008-12-07
- 一、 项目背景 广州电视台作为我国重要的电视台之一,在国内的电视媒体行业具有举足轻重的作用。经过几代电视人的艰苦努力,广州电视台目前已拥有相当数量的音...
- 从3D渲染测试成绩,看渲染器顶级硬件配置(new) 2008-12-07
- 如果任何事情能显示intel D5400XS+QX9775性能潜力,那就是下面的3D基准渲染测试 3Dsmax R9 3dsmax始终对并行计算提供很好的支持,对4核~8核是完全保证的,我们的基准测试SPECapc 3dsmax 9,目的就是CPU渲染测试,不是GPU测试...